Sobre el programa
El programa PANTALLAS ¿A o B? trabaja el pensamiento crítico a partir de situaciones cotidianas relacionadas con las pantallas y los usos de las TRIC.
Los materiales del programa comienzan con una pregunta de sí o no que se plantea al grupo de adolescentes. En lugar de dar una respuesta, ofrecen argumentos para posicionarse a favor y en contra, defendiendo ambas posturas e invitando a la reflexión de cada adolescente.
Las preguntas de los materiales son independientes, pudiendo trabajarse las que se deseen. Pueden aplicarse en talleres de pantallas o en contextos informales, como durante la hora del recreo o de camino a una excursión. No requieren un número mínimo de participantes ni sesiones estructuradas.
Dispone de una guía con propuestas didácticas para su dinamización grupal.
Tematicas
- Pantallas
Personas destinatarias
- 12-14 años
- 14-16 años
Formato
- Postales
- Guía de actividades
Objetivos
- Facilitar la intervención preventiva alrededor de la educación en pantallas, mediante materiales que enriquezcan el trabajo y mejoren su impacto.
- Acompañar en la construcción de posicionamientos críticos y reflexionados en relación con los usos de las pantallas.
- Favorecer la empatía y la construcción de imaginarios más amplios mediante el acercamiento a puntos de vista distintos al propio.
Actividades y contenidos
El programa incluye preguntas en dos formatos:
Postales (incluyen diferentes usos que la población adolescente puede dar a las pantallas):
- ¿Creerme lo que oigo por esos canales?
- ¿Hacer tareas y trabajos con la IA?
- ¿Discutirme en un chat?
- ¿Me acercan a mi gente?
- ¿Relacionarme con personas desconocidas?
Folleto (reflexiones más profundas sobre diferentes temas):
- ¿Cumplir las normas que me han puesto en casa con las pantallas?
- ¿Las empresas me han enganchado al móvil?
- ¿Usar la inteligencia artificial para mis tareas?
- ¿Crear y subir contenidos?
- ¿Aparatos de segunda mano?
- ¿Las pantallas roban tiempo?
Contraparte
Financiado por el Plan Nacional sobre Drogas del Ministerio de Sanidad.
Aplicación
Centros de educación formal y no formal (centros educativos o espacios juveniles, recursos de ocio y tiempo libre, etc.).
Aplicación grupal a cargo de profesionales o agentes sociales de la educación, el tiempo libre o la salud.