Sobre el programa
Programa de prevención y sensibilización sobre los riesgos del consumo de tabaco. A través de un juego de investigación interactivo, el alumnado tendrá que resolver un caso policíaco que los llevará a reflexionar sobre las estrategias de captación de la industria tabacalera, las consecuencias del consumo de tabaco y su impacto ambiental.
Ha sido diseñado con una metodología «gamificada» (similar a un escape room) y basado en el pensamiento crítico para garantizar una experiencia educativa inmersiva y participativa.
Tematicas
- Drogas: tabaco
Personas destinatarias
- 10-12 años
- 12-14 años
Formato
- Juego interactivo
Objetivos
- Fomentar actitudes críticas hacia las estrategias de captación de la industria del tabaco.
- Aumentar la percepción del riesgo asociado al consumo de tabaco y otras formas de fumar.
- Sensibilizar sobre el impacto ambiental del tabaco en el desarrollo sostenible.
- Desarrollar habilidades y conocimientos que promuevan hábitos saludables.
Contrapartes
Financiado por el Plan Nacional Sobre Drogas del Ministerio de Sanidad.
Actividades y contenidos
La actividad central consiste en un juego de investigación virtual que plantea diferentes retos al alumnado a través de una historia inmersiva. Las principales temáticas abordadas son:
- Componentes del tabaco y sus efectos en la salud.
- Desmitificación de otras formas de consumo, como el tabaco de liar o los cigarrillos electrónicos.
- Impacto ambiental del tabaco: tala de árboles, contaminación y residuos tóxicos.
- Manipulación de la industria tabaquera y estrategias publicitarias.
- Reflexión sobre el papel del alumnado como agentes activos en la prevención.
Aplicación
- Centros educativos de secundaria, centros abiertos y otros espacios de formación juvenil.
Conducido por un técnico/a en prevención con experiencia en educación y promoción de la salud.
Aplicación grupal, adaptable a diferentes dinámicas pedagógicas.